# v1.2.0 Feature Ideas ## アップデート通知ダイアログ (from Fuyusumi) - Unity起動時に変更点を表示 - ポート番号変更、新機能、推奨設定など - 「次回以降表示しない」チェックボックス付き - EditorPrefsでバージョン管理して表示制御 ## セットアップリンク表示 (from Fuyusumi) - Synaptic Setupウィンドウにドキュメントリンク追加 - https://www.synaptic-ai.net/ja/docs/setup - https://www.synaptic-ai.net/ja/docs/cli-integration ## VR最適化機能 (from Greed) ### テクスチャアトラス生成 - 複数テクスチャを1枚にまとめてDraw Call削減 - UV再計算が必要 - 難易度: 中〜上級 ### Occlusion Culling自動設定 - シーン内メッシュを自動スキャン - 大きいオブジェクト → Occluder Static - 小さいオブジェクト → Occludee Static - StaticOcclusionCulling.Compute() でベイク - 難易度: 比較的簡単 ✓ ### GPU Instancing設定 - 同じメッシュの大量描画最適化(草、木など) - 参考: Qi GPU Instancer (https://qilab.booth.pm/items/7799242) - VRChat向け需要高い