[Fix] Update Tasks to Voxel Engine
This commit is contained in:
@@ -1,7 +1,7 @@
|
||||
---
|
||||
id: TASK-0003
|
||||
title: Построить детерминированную генерацию мира с биомами
|
||||
summary: Развить существующий worldgen до детерминированной генерации мира по seed с поддержкой биомов и стабильной структуры чанков.
|
||||
title: Построить детерминированную voxel-генерацию мира с биомами
|
||||
summary: Развить воксельный worldgen до детерминированной генерации мира по seed с поддержкой биомов и стабильной структуры чанков.
|
||||
priority: Highest
|
||||
area: worldgen
|
||||
owner: unassigned
|
||||
@@ -13,12 +13,11 @@ depends_on:
|
||||
canonical_docs:
|
||||
- docs/tasks/Index.md
|
||||
related_files:
|
||||
- Assets/Scripts/WorldGen/InfiniteWorldGenerator.cs
|
||||
- Assets/Scripts/WorldGen/ChunkTemplate.cs
|
||||
- Assets/Scripts/WorldGen/WorldAutotileProfile.cs
|
||||
- Assets/Scripts/VoxelWorld/Runtime/VoxelWorldGenerator.cs
|
||||
- Assets/Scripts/VoxelWorld/Runtime/VoxelWorldAtlas.cs
|
||||
---
|
||||
|
||||
# TASK-0003 - Построить детерминированную генерацию мира с биомами
|
||||
# TASK-0003 - Построить детерминированную voxel-генерацию мира с биомами
|
||||
|
||||
## Status
|
||||
|
||||
@@ -38,24 +37,23 @@ related_files:
|
||||
|
||||
## Expected Outcome
|
||||
|
||||
Один и тот же seed всегда строит одинаковый набор чанков, тайлов и биомных зон. У мира есть понятный API для запроса biome data и chunk data.
|
||||
Один и тот же seed всегда строит одинаковый набор воксельных чанков и биомных зон. У мира есть понятный API для запроса biome data и chunk data.
|
||||
|
||||
## Current Context
|
||||
|
||||
В проекте уже есть `InfiniteWorldGenerator`, `ChunkTemplate` и `WorldAutotileProfile`, что дает стартовую основу под генерацию 2D-мира.
|
||||
В проекте уже есть `VoxelWorldGenerator`, который строит чанки и управляет их lifecycle. Легаси `Assets/Scripts/WorldGen/*` не является фокусом проекта.
|
||||
|
||||
## Source Of Truth
|
||||
|
||||
- `Assets/Scripts/WorldGen/InfiniteWorldGenerator.cs`
|
||||
- `Assets/Scripts/WorldGen/ChunkTemplate.cs`
|
||||
- `Assets/Scripts/VoxelWorld/Runtime/VoxelWorldGenerator.cs`
|
||||
- `Assets/Scripts/VoxelWorld/Runtime/VoxelWorldAtlas.cs`
|
||||
- решения из `TASK-0001`
|
||||
|
||||
## Read First
|
||||
|
||||
- `docs/tasks/items/TASK-0001.md`
|
||||
- `Assets/Scripts/WorldGen/InfiniteWorldGenerator.cs`
|
||||
- `Assets/Scripts/WorldGen/ChunkTemplate.cs`
|
||||
- `Assets/Scripts/WorldGen/WorldAutotileProfile.cs`
|
||||
- `Assets/Scripts/VoxelWorld/Runtime/VoxelWorldGenerator.cs`
|
||||
- `Assets/Scripts/VoxelWorld/Runtime/VoxelWorldAtlas.cs`
|
||||
|
||||
## Scope In
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user