[Fix] Update Tasks to Voxel Engine
This commit is contained in:
@@ -12,10 +12,11 @@ depends_on:
|
||||
- TASK-0005
|
||||
- TASK-0007
|
||||
- TASK-0010
|
||||
- TASK-0023
|
||||
canonical_docs:
|
||||
- docs/tasks/Index.md
|
||||
related_files:
|
||||
- Assets/Scripts/WorldGen/InfiniteWorldGenerator.cs
|
||||
- Assets/Scripts/VoxelWorld/Runtime/VoxelWorldGenerator.cs
|
||||
- Assets/Scenes/SampleScene.unity
|
||||
---
|
||||
|
||||
@@ -98,7 +99,7 @@ related_files:
|
||||
|
||||
## Risks / Open Questions
|
||||
|
||||
- на tile/grid мире нужно заранее проверить, как лучше готовить NavMesh для процедурных чанков
|
||||
- на voxel-мире нужно заранее определить, как обновлять NavMesh в рантайме при загрузке/изменении чанков (см. `TASK-0023`)
|
||||
|
||||
## Human Decisions Needed
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user