[Fix] HP Stamina Mana Attribute
This commit is contained in:
@@ -27,7 +27,7 @@
|
||||
| --- | --- | --- | --- |
|
||||
| Мощь | давление и силовой урон | melee damage, heavy projectile scaling, armor penetration, shield/block power | Воин, heavy Лучник |
|
||||
| Ловкость | скорость и контроль оружия | attack speed, projectile handling, crit quality, move speed in soft cap | Лучник, mobile Воин |
|
||||
| Фокус | магическая сила и контроль ресурса | spell power, cast resource, resource regen, status power, limited magic resistance | Маг, hybrid классы |
|
||||
| Фокус | магическая сила и контроль маны | spell power, mana pool, mana regen, status power, limited magic resistance | Маг, hybrid классы |
|
||||
| Стойкость | живучесть и удержание темпа боя | HP, HP regen, debuff resistance, stagger resistance, small general mitigation | Воин, defensive сборки |
|
||||
| Мастерство | качество билда и class-specific scaling | weapon/skill specialization, class mechanic efficiency, application quality | все классы |
|
||||
|
||||
@@ -37,7 +37,7 @@
|
||||
|
||||
- `Мощь` отвечает за силовое давление и пробивание защиты.
|
||||
- `Ловкость` отвечает за скорость, контроль и отзывчивость оружия.
|
||||
- `Фокус` отвечает за магию, ресурс и статусное давление.
|
||||
- `Фокус` отвечает за магию, ману и статусное давление.
|
||||
- `Стойкость` отвечает за выживание и стабильность в бою.
|
||||
- `Мастерство` отвечает за качество применения архетипа, оружия и умений.
|
||||
|
||||
@@ -45,6 +45,27 @@
|
||||
|
||||
## Attribute Details
|
||||
|
||||
## Resource Model
|
||||
|
||||
В MVP используются три отдельные ресурсные оси:
|
||||
|
||||
- `HP` - запас жизни, в основном зависит от `Стойкости`
|
||||
- `Stamina` - ресурс физических, мобильных и weapon-heavy действий
|
||||
- `Mana` - ресурс магии, каста и spell-oriented действий
|
||||
|
||||
У каждого ресурса есть свой стат автопополнения:
|
||||
|
||||
- `HP Regen`
|
||||
- `Stamina Regen`
|
||||
- `Mana Regen`
|
||||
|
||||
Правила модели:
|
||||
|
||||
- `Фокус` усиливает `Mana` и `Mana Regen`, а не любой абстрактный ресурс
|
||||
- `Stamina` не является магическим ресурсом и не должна жить внутри `Фокуса`
|
||||
- `Стойкость` отвечает за `HP` и поддерживает физическую выносливость через `Stamina Pool`
|
||||
- `Ловкость` поддерживает темп физических действий через `Stamina Regen` и связанные recovery-модификаторы
|
||||
|
||||
### Мощь
|
||||
|
||||
`Мощь` - это атрибут силы удара и продавливания защиты.
|
||||
@@ -103,13 +124,13 @@
|
||||
|
||||
### Фокус
|
||||
|
||||
`Фокус` - это атрибут магической силы, контроля заклинания и ресурса.
|
||||
`Фокус` - это атрибут магической силы, контроля заклинания и маны.
|
||||
|
||||
Что усиливает:
|
||||
|
||||
- силу заклинаний
|
||||
- максимальную ману, энергию каста или другой кастерский ресурс
|
||||
- реген кастерского ресурса
|
||||
- максимальную ману
|
||||
- реген маны
|
||||
- силу или размер AOE-навыков, если это уместно для конкретного skill archetype
|
||||
- шанс наложить статус, силу статуса или надежность применения status effects
|
||||
- небольшой объем сопротивления магии
|
||||
@@ -224,7 +245,7 @@
|
||||
|
||||
- `Мощь`: melee damage, heavy projectile scaling, armor penetration, block/shield power
|
||||
- `Ловкость`: attack speed, reload/draw speed, crit quality, projectile speed, limited move speed bonus
|
||||
- `Фокус`: spell power, resource pool, resource regen, status application, limited magic resistance
|
||||
- `Фокус`: spell power, mana pool, mana regen, status application, limited magic resistance
|
||||
- `Стойкость`: max HP, HP regen, control resistance, debuff duration reduction, stagger resistance, small mitigation
|
||||
- `Мастерство`: class mechanic efficiency, weapon/skill specialization, archetype-specific bonuses
|
||||
|
||||
@@ -300,7 +321,6 @@
|
||||
|
||||
- какие soft caps нужны для move speed, attack speed и cast speed
|
||||
- в каком виде `Мастерство` задается в коде: единый stat с archetype-specific conversion rules или набор class-owned scaling hooks
|
||||
- нужно ли различать mana и energy на уровне ресурсов или `Фокус` должен работать с единым кастерским ресурсом в MVP
|
||||
|
||||
## Final Position
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user