Move Files, remove 2D world gen

This commit is contained in:
2026-04-07 03:10:03 +07:00
parent 55cea836ed
commit 9675b7b31d
121 changed files with 77 additions and 6922 deletions
+8 -8
View File
@@ -13,9 +13,9 @@ canonical_docs:
- docs/tasks/Index.md
- docs/tasks/_template.md
related_files:
- Assets/Scripts/VoxelWorld/Runtime/VoxelWorldGenerator.cs
- Assets/Scripts/VoxelWorld/Runtime/VoxelWorldAtlas.cs
- Assets/Scripts/Player/SimplePlayerInputMover.cs
- Assets/Features/VoxelWorld/Runtime/VoxelWorldGenerator.cs
- Assets/Features/VoxelWorld/Runtime/VoxelWorldAtlas.cs
- Assets/Features/VoxelWorld/Scenes/VoxelWorldTestScene.unity
---
# TASK-0001 - Зафиксировать MVP-архитектуру диаблоида на FishNet
@@ -42,20 +42,20 @@ related_files:
## Current Context
В проекте есть воксельный генератор мира в `Assets/Scripts/VoxelWorld/*` и легаси код в `Assets/Scripts/WorldGen/*`. Фокус проекта смещен на воксельный генератор, поэтому архитектурные решения должны опираться на него.
В проекте фокус полностью смещен на воксельный генератор в `Assets/Features/VoxelWorld/*`. Архитектурные решения должны опираться на эту ветку как на каноническую.
## Source Of Truth
- `docs/tasks/Index.md`
- код в `Assets/Scripts/VoxelWorld/*`
- код в `Assets/Features/VoxelWorld/*`
- явные решения человека по MVP после создания этой задачи
## Read First
- `docs/tasks/Index.md`
- `Assets/Scripts/VoxelWorld/Runtime/VoxelWorldGenerator.cs`
- `Assets/Scripts/VoxelWorld/Runtime/VoxelWorldAtlas.cs`
- `Assets/Scripts/Player/SimplePlayerInputMover.cs`
- `Assets/Features/VoxelWorld/Runtime/VoxelWorldGenerator.cs`
- `Assets/Features/VoxelWorld/Runtime/VoxelWorldAtlas.cs`
- `Assets/Features/VoxelWorld/Scenes/VoxelWorldTestScene.unity`
## Scope In