Move Files, remove 2D world gen
This commit is contained in:
@@ -13,9 +13,9 @@ canonical_docs:
|
||||
- docs/tasks/Index.md
|
||||
- docs/tasks/_template.md
|
||||
related_files:
|
||||
- Assets/Scripts/VoxelWorld/Runtime/VoxelWorldGenerator.cs
|
||||
- Assets/Scripts/VoxelWorld/Runtime/VoxelWorldAtlas.cs
|
||||
- Assets/Scripts/Player/SimplePlayerInputMover.cs
|
||||
- Assets/Features/VoxelWorld/Runtime/VoxelWorldGenerator.cs
|
||||
- Assets/Features/VoxelWorld/Runtime/VoxelWorldAtlas.cs
|
||||
- Assets/Features/VoxelWorld/Scenes/VoxelWorldTestScene.unity
|
||||
---
|
||||
|
||||
# TASK-0001 - Зафиксировать MVP-архитектуру диаблоида на FishNet
|
||||
@@ -42,20 +42,20 @@ related_files:
|
||||
|
||||
## Current Context
|
||||
|
||||
В проекте есть воксельный генератор мира в `Assets/Scripts/VoxelWorld/*` и легаси код в `Assets/Scripts/WorldGen/*`. Фокус проекта смещен на воксельный генератор, поэтому архитектурные решения должны опираться на него.
|
||||
В проекте фокус полностью смещен на воксельный генератор в `Assets/Features/VoxelWorld/*`. Архитектурные решения должны опираться на эту ветку как на каноническую.
|
||||
|
||||
## Source Of Truth
|
||||
|
||||
- `docs/tasks/Index.md`
|
||||
- код в `Assets/Scripts/VoxelWorld/*`
|
||||
- код в `Assets/Features/VoxelWorld/*`
|
||||
- явные решения человека по MVP после создания этой задачи
|
||||
|
||||
## Read First
|
||||
|
||||
- `docs/tasks/Index.md`
|
||||
- `Assets/Scripts/VoxelWorld/Runtime/VoxelWorldGenerator.cs`
|
||||
- `Assets/Scripts/VoxelWorld/Runtime/VoxelWorldAtlas.cs`
|
||||
- `Assets/Scripts/Player/SimplePlayerInputMover.cs`
|
||||
- `Assets/Features/VoxelWorld/Runtime/VoxelWorldGenerator.cs`
|
||||
- `Assets/Features/VoxelWorld/Runtime/VoxelWorldAtlas.cs`
|
||||
- `Assets/Features/VoxelWorld/Scenes/VoxelWorldTestScene.unity`
|
||||
|
||||
## Scope In
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user