Move Files, remove 2D world gen
This commit is contained in:
@@ -13,8 +13,7 @@ depends_on:
|
||||
canonical_docs:
|
||||
- docs/tasks/Index.md
|
||||
related_files:
|
||||
- Assets/Scenes/SampleScene.unity
|
||||
- Assets/Scripts/Player/SimplePlayerInputMover.cs
|
||||
- Assets/Features/VoxelWorld/Scenes/VoxelWorldTestScene.unity
|
||||
---
|
||||
|
||||
# TASK-0002 - Реализовать сетевой bootstrap, лобби и выбор мира
|
||||
@@ -41,7 +40,7 @@ related_files:
|
||||
|
||||
## Current Context
|
||||
|
||||
В проекте пока нет видимого сетевого кода FishNet. Есть только локальные worldgen и player prototype скрипты.
|
||||
В проекте уже есть каноническая voxel-сцена и runtime worldgen, но сетевой bootstrap и lobby flow еще не оформлены.
|
||||
|
||||
## Source Of Truth
|
||||
|
||||
@@ -52,8 +51,7 @@ related_files:
|
||||
## Read First
|
||||
|
||||
- `docs/tasks/items/TASK-0001.md`
|
||||
- `Assets/Scenes/SampleScene.unity`
|
||||
- `Assets/Scripts/Player/SimplePlayerInputMover.cs`
|
||||
- `Assets/Features/VoxelWorld/Scenes/VoxelWorldTestScene.unity`
|
||||
|
||||
## Scope In
|
||||
|
||||
@@ -74,7 +72,7 @@ related_files:
|
||||
|
||||
## If You Find Drift
|
||||
|
||||
- если текущая сцена прототипа мешает лобби flow, зафиксируйте это и вынесите сценовую декомпозицию в подзадачи реализации
|
||||
- если текущая voxel-сцена мешает lobby/world selection flow, зафиксируйте это и вынесите сценовую декомпозицию в подзадачи реализации
|
||||
|
||||
## Suggested Approach
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user