Move Files, remove 2D world gen

This commit is contained in:
2026-04-07 03:10:03 +07:00
parent 55cea836ed
commit 9675b7b31d
121 changed files with 77 additions and 6922 deletions
+4 -4
View File
@@ -13,8 +13,8 @@ depends_on:
canonical_docs:
- docs/tasks/Index.md
related_files:
- Assets/Scripts/VoxelWorld/Runtime/VoxelWorldGenerator.cs
- Assets/Editor/Tasks/TaskBoardWindow.cs
- Assets/Features/VoxelWorld/Runtime/VoxelWorldGenerator.cs
- Assets/Features/Tasks/Editor/TaskBoardWindow.cs
---
# TASK-0021 - Привести проект в порядок (asmdef и базовые тесты)
@@ -53,7 +53,7 @@ related_files:
## Read First
- `docs/tasks/Index.md`
- `Assets/Scripts/VoxelWorld/Runtime/VoxelWorldGenerator.cs`
- `Assets/Features/VoxelWorld/Runtime/VoxelWorldGenerator.cs`
## Scope In
@@ -104,4 +104,4 @@ related_files:
## Handoff Notes
Если при разнесении asmdef всплывет, что legacy `Assets/Scripts/WorldGen/*` больше не нужен, лучше выделить его в отдельный assembly или пометить как deprecated, а не смешивать с `VoxelWorld`.
Легаси `Assets/Scripts/WorldGen/*` удален. Дальнейшие изменения стоит делать только внутри актуальных feature-папок, не возвращая старую 2D-ветку в общий runtime.