Move Files, remove 2D world gen
This commit is contained in:
@@ -13,8 +13,8 @@ depends_on:
|
||||
canonical_docs:
|
||||
- docs/tasks/Index.md
|
||||
related_files:
|
||||
- Assets/Scripts/VoxelWorld/Runtime/VoxelWorldGenerator.cs
|
||||
- Assets/Editor/Tasks/TaskBoardWindow.cs
|
||||
- Assets/Features/VoxelWorld/Runtime/VoxelWorldGenerator.cs
|
||||
- Assets/Features/Tasks/Editor/TaskBoardWindow.cs
|
||||
---
|
||||
|
||||
# TASK-0021 - Привести проект в порядок (asmdef и базовые тесты)
|
||||
@@ -53,7 +53,7 @@ related_files:
|
||||
## Read First
|
||||
|
||||
- `docs/tasks/Index.md`
|
||||
- `Assets/Scripts/VoxelWorld/Runtime/VoxelWorldGenerator.cs`
|
||||
- `Assets/Features/VoxelWorld/Runtime/VoxelWorldGenerator.cs`
|
||||
|
||||
## Scope In
|
||||
|
||||
@@ -104,4 +104,4 @@ related_files:
|
||||
|
||||
## Handoff Notes
|
||||
|
||||
Если при разнесении asmdef всплывет, что legacy `Assets/Scripts/WorldGen/*` больше не нужен, лучше выделить его в отдельный assembly или пометить как deprecated, а не смешивать с `VoxelWorld`.
|
||||
Легаси `Assets/Scripts/WorldGen/*` удален. Дальнейшие изменения стоит делать только внутри актуальных feature-папок, не возвращая старую 2D-ветку в общий runtime.
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user