Files
TheDeclineOfWarriors/docs/tasks/items/TASK-0016.md
T

4.1 KiB

id, title, summary, priority, area, owner, created, updated, execution_time, depends_on, canonical_docs, related_files
id title summary priority area owner created updated execution_time depends_on canonical_docs related_files
TASK-0016 Реализовать MVP-скилл Лучника с выстрелом Добавить для Лучника минимальный рабочий навык выстрела из оружия на базе общей weapon и skill системы. High classes unassigned 2026-03-30 2026-03-30 1d
TASK-0009
TASK-0010
TASK-0011
docs/tasks/Index.md
Assets/Features/VoxelWorld/Scenes/VoxelWorldTestScene.unity

TASK-0016 - Реализовать MVP-скилл Лучника с выстрелом

Status

Статус задачи ведется в docs/tasks/Index.md и является каноническим там.

Допустимые значения статуса:

  • BackLog
  • ToDo
  • InProgress
  • Review
  • Done

Why

Для MVP нужен ranged-пример навыка, чтобы система покрывала ближний бой, AOE и направленный выстрел.

Expected Outcome

Лучник может выполнить базовый выстрел, который выпускает projectile или другой канонический ranged attack и применяет урон через общие правила боя.

Current Context

Этот task должен использовать готовые abstractions оружия, навыков и классов. Он не должен вводить отдельную систему стрельбы мимо общей архитектуры.

Source Of Truth

  • docs/tasks/items/TASK-0009.md
  • docs/tasks/items/TASK-0010.md
  • docs/tasks/items/TASK-0011.md

Read First

  • docs/tasks/items/TASK-0009.md
  • docs/tasks/items/TASK-0010.md
  • docs/tasks/items/TASK-0011.md

Scope In

  • базовый ranged attack skill
  • запуск projectile или эквивалентного попадания по направлению
  • применение урона по общей combat model
  • сетевое выполнение и репликация результата

Scope Out

  • разные типы стрел и зарядка выстрела
  • сложная баллистика и penetration mechanics

Constraints

  • навык должен использовать общую skill contract систему
  • траектория и попадание должны валидироваться сервером

If You Find Drift

  • если ranged attack начнет жить как отдельный ad-hoc input path вне общей ability system, это drift

Suggested Approach

  1. Подготовить bow/ranged weapon archetype.
  2. Реализовать выстрел как skill execution поверх weapon contract.
  3. Проверить попадание, урон и сетевое воспроизведение.

Acceptance Criteria

  • Лучник может стрелять как отдельным MVP-скиллом
  • выстрел наносит урон валидной цели по общим боевым правилам
  • навык корректно синхронизируется в мультиплеере

Verification

  • ручной тест выстрела по цели
  • проверка server-authoritative обработки попадания

Risks / Open Questions

  • нужно определить, использовать ли в MVP физический projectile или hitscan-подобный упрощенный путь

Human Decisions Needed

  • none currently

Decision Log

  • 2026-03-30 - MVP-умение Лучника вынесено в отдельную задачу по явному запросу пользователя.

Handoff Notes

Если projectile path окажется слишком дорогим для первого прохода, допустимо начать с упрощенного ranged hit model при сохранении того же публичного контракта.