[Fix] All in one + add dice
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,41 @@
|
||||
using UnityEngine;
|
||||
|
||||
namespace AllIn13DShader
|
||||
{
|
||||
[System.Serializable]
|
||||
public class PropertyTweenCollection
|
||||
{
|
||||
public Material mat;
|
||||
|
||||
public PropertyTweenFader[] faderTweens;
|
||||
public PropertyTweenSinWave[] sinWaveTweens;
|
||||
|
||||
public void Init()
|
||||
{
|
||||
if(mat == null) return;
|
||||
|
||||
for (int i = 0; i < faderTweens.Length; i++)
|
||||
{
|
||||
faderTweens[i].Init(mat);
|
||||
}
|
||||
|
||||
for (int i = 0; i < sinWaveTweens.Length; i++)
|
||||
{
|
||||
sinWaveTweens[i].Init(mat);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void Update(float deltaTime)
|
||||
{
|
||||
for(int i = 0; i < faderTweens.Length; i++)
|
||||
{
|
||||
faderTweens[i].Update(deltaTime);
|
||||
}
|
||||
|
||||
for (int i = 0; i < sinWaveTweens.Length; i++)
|
||||
{
|
||||
sinWaveTweens[i].Update(deltaTime);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
Reference in New Issue
Block a user