[Add] Tests summary & fix scene

This commit is contained in:
2026-03-05 10:21:05 +07:00
parent 05c2619de4
commit 9580d76a53
10 changed files with 466 additions and 0 deletions
@@ -15,6 +15,9 @@ namespace YachtDice.Tests
_collection = new DiceCollection();
}
/// <summary>
/// Добавление кости увеличивает размер коллекции.
/// </summary>
[Test]
public void Add_IncreasesCount()
{
@@ -25,6 +28,9 @@ namespace YachtDice.Tests
Assert.AreEqual(1, _collection.OwnedDice.Count);
}
/// <summary>
/// Повторное добавление кости с тем же ID игнорируется.
/// </summary>
[Test]
public void Add_DuplicateId_Ignored()
{
@@ -36,6 +42,9 @@ namespace YachtDice.Tests
Assert.AreEqual(1, _collection.OwnedDice.Count);
}
/// <summary>
/// Значение null не добавляется в коллекцию.
/// </summary>
[Test]
public void Add_Null_Ignored()
{
@@ -44,6 +53,9 @@ namespace YachtDice.Tests
Assert.AreEqual(0, _collection.OwnedDice.Count);
}
/// <summary>
/// Проверка владения по ID возвращает true для добавленной кости.
/// </summary>
[Test]
public void OwnsById_ReturnsTrueWhenOwned()
{
@@ -54,12 +66,18 @@ namespace YachtDice.Tests
Assert.IsTrue(_collection.OwnsById("standard_d6"));
}
/// <summary>
/// Проверка владения по ID возвращает false, если кость отсутствует.
/// </summary>
[Test]
public void OwnsById_ReturnsFalseWhenNotOwned()
{
Assert.IsFalse(_collection.OwnsById("standard_d6"));
}
/// <summary>
/// Удаление кости уменьшает размер коллекции.
/// </summary>
[Test]
public void Remove_DecreasesCount()
{
@@ -71,6 +89,9 @@ namespace YachtDice.Tests
Assert.AreEqual(0, _collection.OwnedDice.Count);
}
/// <summary>
/// Данные сохранения возвращают корректный список ID костей.
/// </summary>
[Test]
public void GetSaveData_ReturnsIds()
{
@@ -83,6 +104,9 @@ namespace YachtDice.Tests
Assert.AreEqual("standard_d6", ids[0]);
}
/// <summary>
/// Загрузка по сохраненным ID восстанавливает кости из каталога.
/// </summary>
[Test]
public void LoadSaveData_RestoresDice()
{
@@ -96,6 +120,9 @@ namespace YachtDice.Tests
Assert.AreEqual("standard_d6", _collection.OwnedDice[0].Id);
}
/// <summary>
/// При загрузке отсутствующие в каталоге ID пропускаются.
/// </summary>
[Test]
public void LoadSaveData_SkipsMissingIds()
{
@@ -107,6 +134,9 @@ namespace YachtDice.Tests
Assert.AreEqual(0, _collection.OwnedDice.Count);
}
/// <summary>
/// Очистка коллекции удаляет все кости.
/// </summary>
[Test]
public void Clear_RemovesAll()
{
@@ -118,6 +148,9 @@ namespace YachtDice.Tests
Assert.AreEqual(0, _collection.OwnedDice.Count);
}
/// <summary>
/// При добавлении кости вызывается событие изменения коллекции.
/// </summary>
[Test]
public void Add_FiresOnChanged()
{