Files
YachtDice/Assets/Scripts/Shop/IShopItem.cs
T
2026-03-02 12:49:12 +07:00

24 lines
1001 B
C#

using UnityEngine;
namespace YachtDice.Shop
{
/// <summary>
/// Любой предмет, который может появиться в магазине.
/// Реализовано с помощью определений ScriptableObject (ModifierDefinition, DiceDefinitionSO).
/// </summary>
public interface IShopItem
{
string Id { get; }
string DisplayName { get; }
string Description { get; }
Sprite Icon { get; }
int ShopPrice { get; }
/// <summary>
/// Можно ли повторно приобрести этот предмет после того, как он уже был в собственности (например, расходуемые модификаторы).
/// Если значение равно false, магазин помечает его как «В собственности» после покупки.
/// </summary>
bool IsRepurchasable { get; }
}
}