feat: add bootstrap architecture and common utilities for Unity project

- Add GameLifetimeScope for dependency injection with Zenject
- Implement boot flow service with entry point and interfaces
- Create boot state machine (Splash, Menu, Load states)
- Add UI views for boot screens
- Add common services base class and interface
- Implement generic state machine controller
- Add base UI view components and ViewModel interface
- Update SampleScene.unity
- Add BootSettings asset

Добавлена архитектура bootstrap и общие утилиты для Unity проекта:
- Добавлен GameLifetimeScope для внедрения зависимостей (Zenject)
- Реализован сервис потока загрузки с точкой входа и интерфейсами
- Создана машина состояний загрузки (Splash, Menu, Load состояния)
- Добавлены UI представления для экранов загрузки
- Добавлены базовые классы сервисов и интерфейс IService
- Реализован контроллер машины состояний
- Добавлены базовые компоненты UI вида и интерфейс ViewModel
- Обновлена сцена SampleScene.unity
- Добавлен ассет BootSettings
This commit is contained in:
2026-05-27 03:56:38 +07:00
parent 6c46b3043a
commit 4435a2c6b6
57 changed files with 937 additions and 0 deletions
+8
View File
@@ -0,0 +1,8 @@
using QuizPleaseTest.Common.UI;
namespace QuizPleaseTest.Boot.UI
{
public class LoadingUIView : UIView
{
}
}
@@ -0,0 +1,11 @@
fileFormatVersion: 2
guid: b2222222222222222222222222222222
MonoImporter:
externalObjects: {}
serializedVersion: 2
defaultReferences: []
executionOrder: 0
icon: {instanceID: 0}
userData:
assetBundleName:
assetBundleVariant:
+8
View File
@@ -0,0 +1,8 @@
using QuizPleaseTest.Common.UI;
namespace QuizPleaseTest.Boot.UI
{
public class MenuUIView : UIView
{
}
}
+11
View File
@@ -0,0 +1,11 @@
fileFormatVersion: 2
guid: b3333333333333333333333333333333
MonoImporter:
externalObjects: {}
serializedVersion: 2
defaultReferences: []
executionOrder: 0
icon: {instanceID: 0}
userData:
assetBundleName:
assetBundleVariant:
+8
View File
@@ -0,0 +1,8 @@
using QuizPleaseTest.Common.UI;
namespace QuizPleaseTest.Boot.UI
{
public class SplashUIView : UIView
{
}
}
@@ -0,0 +1,11 @@
fileFormatVersion: 2
guid: b1111111111111111111111111111111
MonoImporter:
externalObjects: {}
serializedVersion: 2
defaultReferences: []
executionOrder: 0
icon: {instanceID: 0}
userData:
assetBundleName:
assetBundleVariant: