feat: add bootstrap architecture and common utilities for Unity project
- Add GameLifetimeScope for dependency injection with Zenject - Implement boot flow service with entry point and interfaces - Create boot state machine (Splash, Menu, Load states) - Add UI views for boot screens - Add common services base class and interface - Implement generic state machine controller - Add base UI view components and ViewModel interface - Update SampleScene.unity - Add BootSettings asset Добавлена архитектура bootstrap и общие утилиты для Unity проекта: - Добавлен GameLifetimeScope для внедрения зависимостей (Zenject) - Реализован сервис потока загрузки с точкой входа и интерфейсами - Создана машина состояний загрузки (Splash, Menu, Load состояния) - Добавлены UI представления для экранов загрузки - Добавлены базовые классы сервисов и интерфейс IService - Реализован контроллер машины состояний - Добавлены базовые компоненты UI вида и интерфейс ViewModel - Обновлена сцена SampleScene.unity - Добавлен ассет BootSettings
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,8 @@
|
||||
using QuizPleaseTest.Common.UI;
|
||||
|
||||
namespace QuizPleaseTest.Boot.UI
|
||||
{
|
||||
public class SplashUIView : UIView
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
Reference in New Issue
Block a user