feat: add bootstrap architecture and common utilities for Unity project
- Add GameLifetimeScope for dependency injection with Zenject - Implement boot flow service with entry point and interfaces - Create boot state machine (Splash, Menu, Load states) - Add UI views for boot screens - Add common services base class and interface - Implement generic state machine controller - Add base UI view components and ViewModel interface - Update SampleScene.unity - Add BootSettings asset Добавлена архитектура bootstrap и общие утилиты для Unity проекта: - Добавлен GameLifetimeScope для внедрения зависимостей (Zenject) - Реализован сервис потока загрузки с точкой входа и интерфейсами - Создана машина состояний загрузки (Splash, Menu, Load состояния) - Добавлены UI представления для экранов загрузки - Добавлены базовые классы сервисов и интерфейс IService - Реализован контроллер машины состояний - Добавлены базовые компоненты UI вида и интерфейс ViewModel - Обновлена сцена SampleScene.unity - Добавлен ассет BootSettings
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,6 @@
|
||||
namespace QuizPleaseTest.Common.UI
|
||||
{
|
||||
public interface IUIViewModel
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,11 @@
|
||||
fileFormatVersion: 2
|
||||
guid: e8888888888888888888888888888888
|
||||
MonoImporter:
|
||||
externalObjects: {}
|
||||
serializedVersion: 2
|
||||
defaultReferences: []
|
||||
executionOrder: 0
|
||||
icon: {instanceID: 0}
|
||||
userData:
|
||||
assetBundleName:
|
||||
assetBundleVariant:
|
||||
@@ -0,0 +1,18 @@
|
||||
namespace QuizPleaseTest.Common.UI
|
||||
{
|
||||
public class UIView<TVm> : UIView where TVm : IUIViewModel
|
||||
{
|
||||
public TVm ViewModel { get; private set; }
|
||||
|
||||
public virtual void Bind(TVm viewModel)
|
||||
{
|
||||
ViewModel = viewModel;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Release()
|
||||
{
|
||||
base.Release();
|
||||
ViewModel = default;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,11 @@
|
||||
fileFormatVersion: 2
|
||||
guid: f1111111111111111111111111111111
|
||||
MonoImporter:
|
||||
externalObjects: {}
|
||||
serializedVersion: 2
|
||||
defaultReferences: []
|
||||
executionOrder: 0
|
||||
icon: {instanceID: 0}
|
||||
userData:
|
||||
assetBundleName:
|
||||
assetBundleVariant:
|
||||
@@ -0,0 +1,17 @@
|
||||
using UnityEngine;
|
||||
|
||||
namespace QuizPleaseTest.Common.UI
|
||||
{
|
||||
public class UIView : MonoBehaviour
|
||||
{
|
||||
public virtual void Initialize()
|
||||
{
|
||||
gameObject.SetActive(true);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public virtual void Release()
|
||||
{
|
||||
gameObject.SetActive(false);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,11 @@
|
||||
fileFormatVersion: 2
|
||||
guid: e9999999999999999999999999999999
|
||||
MonoImporter:
|
||||
externalObjects: {}
|
||||
serializedVersion: 2
|
||||
defaultReferences: []
|
||||
executionOrder: 0
|
||||
icon: {instanceID: 0}
|
||||
userData:
|
||||
assetBundleName:
|
||||
assetBundleVariant:
|
||||
Reference in New Issue
Block a user