feat(task-0003): implement boot flow service with menu restart signal and state transitions
- Implement BootFlowService with IStatesController injection and RunFlowAsync logic - Add Splash → Load → Menu loop with cancellation support in boot flow - Create IMenuRestartSignal interface for menu restart coordination - Implement MenuRestartSignal using UniTaskCompletionSource - Update MenuState to wait for restart signal instead of completing immediately - Register MenuRestartSignal as singleton in GameLifetimeScope DI container Выполнена задача TASK-0003 и реализован поток загрузки: - Реализован BootFlowService с внедрением IStatesController и логикой RunFlowAsync - Добавлен цикл Splash → Load → Menu с поддержкой отмены в потоке загрузки - Создан интерфейс IMenuRestartSignal для координации перезапуска меню - Реализован MenuRestartSignal с использованием UniTaskCompletionSource - Обновлён MenuState для ожидания сигнала перезапуска вместо немедленного завершения - Зарегистрирован MenuRestartSignal как синглтон в DI контейнере GameLifetimeScope
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,23 @@
|
||||
using System.Threading;
|
||||
using Cysharp.Threading.Tasks;
|
||||
|
||||
namespace QuizPleaseTest.Boot.Flow
|
||||
{
|
||||
public class MenuRestartSignal : IMenuRestartSignal
|
||||
{
|
||||
private UniTaskCompletionSource _restartCompletionSource;
|
||||
|
||||
public UniTask WaitAsync(CancellationToken ct)
|
||||
{
|
||||
ct.ThrowIfCancellationRequested();
|
||||
|
||||
_restartCompletionSource = new UniTaskCompletionSource();
|
||||
return _restartCompletionSource.Task.AttachExternalCancellation(ct);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void RequestRestart()
|
||||
{
|
||||
_restartCompletionSource?.TrySetResult();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
Reference in New Issue
Block a user