4 Commits

Author SHA1 Message Date
horooko 3dd611423e fix: add null safety checks to UIView lifecycle methods
- Add this == null guard in Initialize() to prevent NullReferenceException after MonoBehaviour destruction
- Add this == null guard in Release() for consistent safety across lifecycle methods
- Prevent crashes when UI views are accessed during or after object destruction

Исправлена безопасность при работе с UIView:
- Добавлена проверка this == null в Initialize() для предотвращения NullReferenceException после уничтожения MonoBehaviour
- Добавлена проверка this == null в Release() для согласованной безопасности во всех методах жизненного цикла
- Предотвращены краши при обращении к UI видам во время или после разрушения объектов
2026-05-27 04:54:53 +07:00
horooko 51099afc79 feat(task-0004): add ViewModel layer and improve UIView initialization safety
- Create SplashUIViewModel, MenuUIViewModel and LoadingUIViewModel classes implementing IUIViewModel
- Convert UI views to use generic UIView<TVm> pattern for strong typing
- Bind ViewModels in state EnterAsync methods before view initialization
- Add null check validation in UIView.Bind method with ArgumentNullException
- Track initialization state with _isInitialized flag to prevent duplicate Initialize/Release calls

Выполнена задача TASK-0004 и добавлен слой ViewModel:
- Созданы классы SplashUIViewModel, MenuUIViewModel и LoadingUIViewModel с реализацией IUIViewModel
- Преобразованы UI представления для использования общего паттерна UIView<TVm>
- Добавлено связывание ViewModels в методах EnterAsync состояний перед инициализацией вида
- Добавлена проверка на null в методе Bind с выбросом ArgumentNullException
- Добавлен флаг _isInitialized для предотвращения повторных вызовов Initialize/Release
2026-05-27 04:18:52 +07:00
horooko 2f745ba328 feat(task-0002): implement state controller interface with cancellation support and update task status
- Refactor BootStatesController to implement IStatesController interface
- Move state dictionary creation into constructor, remove static helper method
- Add CancellationToken validation before state transitions in StatesController
- Track current state presence with _hasCurrentState flag for safety
- Update TASK-0002 with Ready status

Выполнена задача TASK-0002 и обновлён статус:
- Рефакторинг BootStatesController для реализации интерфейса IStatesController
- Перемещено создание словаря состояний в конструктор, удалён статический вспомогательный метод
- Добавлена валидация CancellationToken перед переходами между состояниями в StatesController
- Добавлен флаг _hasCurrentState для отслеживания текущего состояния
- Обновлён статус TASK-0002 до Ready
2026-05-27 04:04:59 +07:00
horooko 4435a2c6b6 feat: add bootstrap architecture and common utilities for Unity project
- Add GameLifetimeScope for dependency injection with Zenject
- Implement boot flow service with entry point and interfaces
- Create boot state machine (Splash, Menu, Load states)
- Add UI views for boot screens
- Add common services base class and interface
- Implement generic state machine controller
- Add base UI view components and ViewModel interface
- Update SampleScene.unity
- Add BootSettings asset

Добавлена архитектура bootstrap и общие утилиты для Unity проекта:
- Добавлен GameLifetimeScope для внедрения зависимостей (Zenject)
- Реализован сервис потока загрузки с точкой входа и интерфейсами
- Создана машина состояний загрузки (Splash, Menu, Load состояния)
- Добавлены UI представления для экранов загрузки
- Добавлены базовые классы сервисов и интерфейс IService
- Реализован контроллер машины состояний
- Добавлены базовые компоненты UI вида и интерфейс ViewModel
- Обновлена сцена SampleScene.unity
- Добавлен ассет BootSettings
2026-05-27 03:56:38 +07:00