- Add task status management section (Ready → In Progress → Done/Blocked)
- Add architectural rules for C# classes and MonoBehaviour usage
- Add dependency injection rules for Unity components and services
- Add async cancellation and cleanup rules with UniTask and CancellationToken
- Add UI subscription management rules with CompositeDisposable
Обновлены правила работы агента в Agent.md:
- Добавлена секция управления статусами задач (Ready → In Progress → Done/Blocked)
- Добавлены архитектурные правила для C# классов и MonoBehaviour
- Добавлены правила внедрения зависимостей для Unity компонентов и сервисов
- Добавлены правила async отмены и очистки с UniTask и CancellationToken
- Добавлены правила управления подписками UI с CompositeDisposable
- Add Status section requirement in Agent.md guidelines
- Define valid status values (Planned, Ready, In Progress, Done, Blocked)
- Update TASK-0001 with Ready status
- Add Status section to TASK_TEMPLATE.md with Planned default
Обновлена документация агента и отслеживание статусов задач:
- Добавлено требование раздела Статус в руководствах Agent.md
- Определены допустимые значения статусов (Planned, Ready, In Progress, Done, Blocked)
- Обновлён TASK-0001 со статусом Ready
- Добавлен раздел Статус в TASK_TEMPLATE.md с значением Planned по умолчанию
- Create 7 new task files (TASK-0001 through TASK-0007)
- Add task template file for future use
- Update Agent.md with project information
- Update TASK.md with task tracking