6c46b3043a
- Create 7 new task files (TASK-0001 through TASK-0007) - Add task template file for future use - Update Agent.md with project information - Update TASK.md with task tracking
4.0 KiB
4.0 KiB
Правила для агента
Главный источник задачи
Перед началом любой работы по проекту агент обязан прочитать файл:
Agent/TASK.md
Именно этот файл считается основным описанием задачи, требований и ограничений.
Папка с задачами
Детальный план работ хранится в папке:
Agent/Task/
Задачи должны называться строго по формату:
TASK-0001.md
TASK-0002.md
TASK-0003.md
Новые задачи создаются только со следующим свободным номером. Нельзя пропускать номера без причины и нельзя переиспользовать номер удаленной или завершенной задачи.
Правила шаблона задач описаны в файле:
Agent/Task/TASK_TEMPLATE.md
Каждая новая задача обязана соблюдать этот шаблон.
Порядок работы
- Сначала прочитать
Agent/TASK.mdполностью. - Прочитать
Agent/Task/TASK_TEMPLATE.md. - Прочитать актуальные задачи
Agent/Task/TASK-*.md. - После чтения сверять все решения с требованиями из задачи и конкретных task-файлов.
- Не реализовывать вариант B или любую функциональность, которой нет в
Agent/TASK.mdилиAgent/Task/TASK-*.md. - Не добавлять лишние архитектурные слои, если они не нужны для выполнения задачи.
- Приоритет: минимальная корректная реализация, чистый жизненный цикл, понятный код.
Правила заведения задач
- Новые задачи создавать только в
Agent/Task/. - Имя файла должно быть
TASK-XXXX.md, гдеXXXX— номер из четырех цифр. - Заголовок задачи должен начинаться с того же номера, что и имя файла.
- Структура задачи должна соответствовать
Agent/Task/TASK_TEMPLATE.md. - В задаче должны быть разделы
Цель,Что сделать,Технические требования,Критерии готовности,Заметки. - Задача должна быть достаточно крупной, чтобы не дробить работу на слишком много файлов.
- Задача должна быть достаточно конкретной, чтобы по критериям готовности можно было проверить результат.
- Нельзя заводить задачи по варианту B.
Ограничения
- Использовать VContainer для DI.
- Использовать UniTask для async-операций.
- Использовать UniRx для реактивных значений и подписок.
- Не использовать
FindObjectOfType. - Не использовать
Singleton.Instance. - Не хранить состояние в
static. - Не использовать
async void, кроме Unity-колбэков. - Все async-операции выполнять через UniTask и
CancellationToken. - Все подписки должны корректно освобождаться.
Цель
Сделать только задачу Boot Flow из Agent/TASK.md и подготовить проект так, чтобы его можно было проверить по описанным требованиям.