Files
QuizPlease/Assets/Scripts/Common/UI/UIView.cs
T
horooko 51099afc79 feat(task-0004): add ViewModel layer and improve UIView initialization safety
- Create SplashUIViewModel, MenuUIViewModel and LoadingUIViewModel classes implementing IUIViewModel
- Convert UI views to use generic UIView<TVm> pattern for strong typing
- Bind ViewModels in state EnterAsync methods before view initialization
- Add null check validation in UIView.Bind method with ArgumentNullException
- Track initialization state with _isInitialized flag to prevent duplicate Initialize/Release calls

Выполнена задача TASK-0004 и добавлен слой ViewModel:
- Созданы классы SplashUIViewModel, MenuUIViewModel и LoadingUIViewModel с реализацией IUIViewModel
- Преобразованы UI представления для использования общего паттерна UIView<TVm>
- Добавлено связывание ViewModels в методах EnterAsync состояний перед инициализацией вида
- Добавлена проверка на null в методе Bind с выбросом ArgumentNullException
- Добавлен флаг _isInitialized для предотвращения повторных вызовов Initialize/Release
2026-05-27 04:18:52 +07:00

32 lines
592 B
C#

using UnityEngine;
namespace QuizPleaseTest.Common.UI
{
public class UIView : MonoBehaviour
{
private bool _isInitialized;
public virtual void Initialize()
{
if (_isInitialized)
{
return;
}
_isInitialized = true;
gameObject.SetActive(true);
}
public virtual void Release()
{
if (!_isInitialized)
{
return;
}
_isInitialized = false;
gameObject.SetActive(false);
}
}
}