112 lines
3.9 KiB
Markdown
112 lines
3.9 KiB
Markdown
---
|
|
id: TASK-0015
|
|
title: Реализовать MVP-скилл Мага с AOE-кастом
|
|
summary: Добавить для Мага минимальный рабочий AOE-скилл на базе общей системы навыков и оружия.
|
|
priority: High
|
|
area: classes
|
|
owner: unassigned
|
|
created: 2026-03-30
|
|
updated: 2026-03-30
|
|
execution_time: 1d
|
|
depends_on:
|
|
- TASK-0009
|
|
- TASK-0010
|
|
- TASK-0011
|
|
canonical_docs:
|
|
- docs/tasks/Index.md
|
|
related_files:
|
|
- Assets/Scripts/Player/SimplePlayerInputMover.cs
|
|
---
|
|
|
|
# TASK-0015 - Реализовать MVP-скилл Мага с AOE-кастом
|
|
|
|
## Status
|
|
|
|
Статус задачи ведется в `docs/tasks/Index.md` и является каноническим там.
|
|
|
|
Допустимые значения статуса:
|
|
|
|
- `BackLog`
|
|
- `ToDo`
|
|
- `InProgress`
|
|
- `Review`
|
|
- `Done`
|
|
|
|
## Why
|
|
|
|
Для MVP нужен кастерский пример навыка, отличающийся от ближнего удара Воина и показывающий, что общая система поддерживает area-based эффекты.
|
|
|
|
## Expected Outcome
|
|
|
|
Маг может применить условный AOE-скилл, который выбирает область, наносит урон в зоне и работает через общий skill pipeline и сетевую валидацию.
|
|
|
|
## Current Context
|
|
|
|
Как и другие классовые MVP-навыки, этот task должен использовать уже готовые combat, weapon и skill abstraction слои.
|
|
|
|
## Source Of Truth
|
|
|
|
- `docs/tasks/items/TASK-0009.md`
|
|
- `docs/tasks/items/TASK-0010.md`
|
|
- `docs/tasks/items/TASK-0011.md`
|
|
|
|
## Read First
|
|
|
|
- `docs/tasks/items/TASK-0009.md`
|
|
- `docs/tasks/items/TASK-0010.md`
|
|
- `docs/tasks/items/TASK-0011.md`
|
|
|
|
## Scope In
|
|
|
|
- базовый AOE cast skill
|
|
- выбор точки или области применения
|
|
- нанесение урона нескольким целям в зоне
|
|
- сетевое выполнение и общие cooldown/resource hooks
|
|
|
|
## Scope Out
|
|
|
|
- chain spells и сложные статусные эффекты
|
|
- полноценная система mana economy beyond MVP
|
|
|
|
## Constraints
|
|
|
|
- навык должен использовать общий skill contract
|
|
- область эффекта должна валидироваться сервером
|
|
|
|
## If You Find Drift
|
|
|
|
- если AOE-код начинает жить отдельно от общей ability system, это drift
|
|
|
|
## Suggested Approach
|
|
|
|
1. Подготовить weapon archetype или cast-source для Мага.
|
|
2. Реализовать базовый AOE skill через общую execution pipeline.
|
|
3. Проверить обработку нескольких целей и сетевую корректность.
|
|
|
|
## Acceptance Criteria
|
|
|
|
- Маг может применить AOE-скилл как отдельный MVP-скилл
|
|
- навык наносит урон всем валидным целям в зоне
|
|
- навык корректно работает в мультиплеере под server authority
|
|
|
|
## Verification
|
|
|
|
- ручной тест AOE по группе целей
|
|
- проверка синхронизации визуального и фактического результата в сети
|
|
|
|
## Risks / Open Questions
|
|
|
|
- нужно выбрать MVP-форму зоны: круг, квадрат или мгновенная область по тайлам/юнитам
|
|
|
|
## Human Decisions Needed
|
|
|
|
- none currently
|
|
|
|
## Decision Log
|
|
|
|
- `2026-03-30` - MVP-умение Мага вынесено в отдельную задачу по явному запросу пользователя.
|
|
|
|
## Handoff Notes
|
|
|
|
Если система ресурсов для каста еще не готова, можно временно использовать cooldown-only модель, но без обхода общей skill architecture.
|