[Fix] Refactor project

This commit is contained in:
2026-03-02 12:49:12 +07:00
parent f65976796d
commit f52131f755
44 changed files with 449 additions and 404 deletions
+4 -4
View File
@@ -3,8 +3,8 @@ using UnityEngine;
namespace YachtDice.Shop
{
/// <summary>
/// Any item that can appear in the shop.
/// Implemented by ScriptableObject definitions (ModifierDefinition, DiceDefinitionSO).
/// Любой предмет, который может появиться в магазине.
/// Реализовано с помощью определений ScriptableObject (ModifierDefinition, DiceDefinitionSO).
/// </summary>
public interface IShopItem
{
@@ -15,8 +15,8 @@ namespace YachtDice.Shop
int ShopPrice { get; }
/// <summary>
/// Whether this item can be repurchased after being owned (e.g. consumable modifiers).
/// If false, the shop marks it as "Owned" once purchased.
/// Можно ли повторно приобрести этот предмет после того, как он уже был в собственности (например, расходуемые модификаторы).
/// Если значение равно false, магазин помечает его как «В собственности» после покупки.
/// </summary>
bool IsRepurchasable { get; }
}