Files
QuizPlease/Assets/Scripts/Boot/States/BootStatesController.cs.meta
horooko 4435a2c6b6 feat: add bootstrap architecture and common utilities for Unity project
- Add GameLifetimeScope for dependency injection with Zenject
- Implement boot flow service with entry point and interfaces
- Create boot state machine (Splash, Menu, Load states)
- Add UI views for boot screens
- Add common services base class and interface
- Implement generic state machine controller
- Add base UI view components and ViewModel interface
- Update SampleScene.unity
- Add BootSettings asset

Добавлена архитектура bootstrap и общие утилиты для Unity проекта:
- Добавлен GameLifetimeScope для внедрения зависимостей (Zenject)
- Реализован сервис потока загрузки с точкой входа и интерфейсами
- Создана машина состояний загрузки (Splash, Menu, Load состояния)
- Добавлены UI представления для экранов загрузки
- Добавлены базовые классы сервисов и интерфейс IService
- Реализован контроллер машины состояний
- Добавлены базовые компоненты UI вида и интерфейс ViewModel
- Обновлена сцена SampleScene.unity
- Добавлен ассет BootSettings
2026-05-27 03:56:38 +07:00

12 lines
243 B
Plaintext

fileFormatVersion: 2
guid: f6666666666666666666666666666666
MonoImporter:
externalObjects: {}
serializedVersion: 2
defaultReferences: []
executionOrder: 0
icon: {instanceID: 0}
userData:
assetBundleName:
assetBundleVariant: