Files
QuizPlease/Agent/Task/TASK-0005.md
T
horooko 6c46b3043a feat: add agent tasks and update documentation
- Create 7 new task files (TASK-0001 through TASK-0007)
- Add task template file for future use
- Update Agent.md with project information
- Update TASK.md with task tracking
2026-05-27 03:36:25 +07:00

39 lines
2.4 KiB
Markdown
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
# TASK-0005: SplashState, LoadState и прогресс
## Цель
Реализовать splash и loading состояния с настоящей отменой async-операций и реактивным прогрессом через UniRx.
## Что сделать
- Реализовать `SplashState`.
- В `SplashState.EnterAsync` показать splash View и подождать 1 секунду через `UniTask.Delay(..., cancellationToken: ct)`.
- В `SplashState.ExitAsync` скрыть или release-нуть splash View.
- Реализовать `LoadState`.
- В `LoadState` создать реактивный прогресс от `0` до `1` через UniRx.
- Наружу отдавать progress как read-only значение или read-only интерфейс.
- В `LoadState.EnterAsync` сбрасывать progress в `0f`.
- Выполнить 5 шагов загрузки по 200 мс с обновлениями `0.2f`, `0.4f`, `0.6f`, `0.8f`, `1f`.
- Реализовать `LoadingUIView`, подписанный на progress.
## Технические требования
- Использовать UniTask и `CancellationToken` во всех delay.
- Использовать UniRx для progress и подписок.
- Подписки хранить в `CompositeDisposable` и очищать в `Release()`.
- `LoadingUIView` не должна менять progress, только читать его.
- Не обновлять progress UI через `Update()`.
- При использовании tween/lerp останавливать предыдущую визуализацию перед запуском новой.
## Критерии готовности
- `SplashState` отменяется через внешний `CancellationToken`.
- `LoadState` выставляет ожидаемую последовательность progress значений.
- `LoadingUIView` корректно обновляет progress bar.
- При выходе из `LoadState` подписки очищаются.
- Повторный вход в `LoadState` не создает дублирующихся подписок и не вызывает `NullReferenceException`.
## Заметки
В этом проекте важнее чистый lifecycle и гигиена подписок, чем сложная анимация progress bar. Достаточно прямого обновления или простого lerp.