51099afc79
- Create SplashUIViewModel, MenuUIViewModel and LoadingUIViewModel classes implementing IUIViewModel - Convert UI views to use generic UIView<TVm> pattern for strong typing - Bind ViewModels in state EnterAsync methods before view initialization - Add null check validation in UIView.Bind method with ArgumentNullException - Track initialization state with _isInitialized flag to prevent duplicate Initialize/Release calls Выполнена задача TASK-0004 и добавлен слой ViewModel: - Созданы классы SplashUIViewModel, MenuUIViewModel и LoadingUIViewModel с реализацией IUIViewModel - Преобразованы UI представления для использования общего паттерна UIView<TVm> - Добавлено связывание ViewModels в методах EnterAsync состояний перед инициализацией вида - Добавлена проверка на null в методе Bind с выбросом ArgumentNullException - Добавлен флаг _isInitialized для предотвращения повторных вызовов Initialize/Release
32 lines
592 B
C#
32 lines
592 B
C#
using UnityEngine;
|
|
|
|
namespace QuizPleaseTest.Common.UI
|
|
{
|
|
public class UIView : MonoBehaviour
|
|
{
|
|
private bool _isInitialized;
|
|
|
|
public virtual void Initialize()
|
|
{
|
|
if (_isInitialized)
|
|
{
|
|
return;
|
|
}
|
|
|
|
_isInitialized = true;
|
|
gameObject.SetActive(true);
|
|
}
|
|
|
|
public virtual void Release()
|
|
{
|
|
if (!_isInitialized)
|
|
{
|
|
return;
|
|
}
|
|
|
|
_isInitialized = false;
|
|
gameObject.SetActive(false);
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|