update tasks to prevent merge conflicts
This commit is contained in:
+2
-2
@@ -64,5 +64,5 @@
|
|||||||
| TASK-0022 | ToDo | Highest | worldgen | unassigned | 1d | docs/tasks/items/TASK-0022.md | Интегрировать спавн врагов в VoxelWorldGenerator: спавнить по загрузке чанка и учитывать kill-state. |
|
| TASK-0022 | ToDo | Highest | worldgen | unassigned | 1d | docs/tasks/items/TASK-0022.md | Интегрировать спавн врагов в VoxelWorldGenerator: спавнить по загрузке чанка и учитывать kill-state. |
|
||||||
| TASK-0023 | InProgress | Highest | ai | abysscion | 2d | `docs/tasks/items/TASK-0023.md` | Реализовать runtime NavMesh bake для voxel-чанка и интегрировать обновление навигации при загрузке/изменении чанков. |
|
| TASK-0023 | InProgress | Highest | ai | abysscion | 2d | `docs/tasks/items/TASK-0023.md` | Реализовать runtime NavMesh bake для voxel-чанка и интегрировать обновление навигации при загрузке/изменении чанков. |
|
||||||
| TASK-0024 | ToDo | Highest | art | unassigned | 2d | docs/tasks/items/TASK-0024.md | Заменить Minecraft-placeholder арт на легальные ассеты для продакшена и зафиксировать источник/лицензии. |
|
| TASK-0024 | ToDo | Highest | art | unassigned | 2d | docs/tasks/items/TASK-0024.md | Заменить Minecraft-placeholder арт на легальные ассеты для продакшена и зафиксировать источник/лицензии. |
|
||||||
| TASK-0025 | ToDo | Highest | gameplay-core | unassigned | 3d | docs/tasks/items/TASK-0025.md | Перевести player movement на host-authoritative NavMesh pipeline с server-side path planning и shared debug path preview для всех клиентов. |
|
| TASK-0027 | ToDo | Highest | gameplay-core | unassigned | 3d | docs/tasks/items/TASK-0027.md | Перевести player movement на host-authoritative NavMesh pipeline с server-side path planning и shared debug path preview для всех клиентов. |
|
||||||
| TASK-0026 | ToDo | Highest | ai | unassigned | 2d | docs/tasks/items/TASK-0026.md | Перевести основной runtime pathing mode на interest-cluster-based coverage windows, чтобы убрать seam-разрывы region-based NavMesh и учитывать multiplayer interest set. |
|
| TASK-0028 | ToDo | Highest | ai | unassigned | 2d | docs/tasks/items/TASK-0028.md | Перевести основной runtime pathing mode на interest-cluster-based coverage windows, чтобы убрать seam-разрывы region-based NavMesh и учитывать multiplayer interest set. |
|
||||||
|
|||||||
@@ -1,5 +1,5 @@
|
|||||||
---
|
---
|
||||||
id: TASK-0025
|
id: TASK-0027
|
||||||
title: Host-authoritative player navigation с shared debug path preview
|
title: Host-authoritative player navigation с shared debug path preview
|
||||||
summary: Перевести player movement на host-authoritative NavMesh pipeline с server-side path planning, authoritative path following и общим debug path preview для всех клиентов.
|
summary: Перевести player movement на host-authoritative NavMesh pipeline с server-side path planning, authoritative path following и общим debug path preview для всех клиентов.
|
||||||
priority: Highest
|
priority: Highest
|
||||||
@@ -24,7 +24,7 @@ related_files:
|
|||||||
- Assets/Features/VoxelWorldNavMesh/Runtime/VoxelWorldNavMeshService.cs
|
- Assets/Features/VoxelWorldNavMesh/Runtime/VoxelWorldNavMeshService.cs
|
||||||
---
|
---
|
||||||
|
|
||||||
# TASK-0025 - Host-authoritative player navigation с shared debug path preview
|
# TASK-0027 - Host-authoritative player navigation с shared debug path preview
|
||||||
|
|
||||||
## Status
|
## Status
|
||||||
|
|
||||||
@@ -1,5 +1,5 @@
|
|||||||
---
|
---
|
||||||
id: TASK-0026
|
id: TASK-0028
|
||||||
title: Перевести runtime NavMesh на interest-cluster-based coverage
|
title: Перевести runtime NavMesh на interest-cluster-based coverage
|
||||||
summary: Заменить основной runtime pathing mode с множества region-based NavMeshData на небольшой набор крупных cluster-based coverage windows, чтобы убрать seam-разрывы и сделать покрытие совместимым с multiplayer interest set.
|
summary: Заменить основной runtime pathing mode с множества region-based NavMeshData на небольшой набор крупных cluster-based coverage windows, чтобы убрать seam-разрывы и сделать покрытие совместимым с multiplayer interest set.
|
||||||
priority: Highest
|
priority: Highest
|
||||||
@@ -21,7 +21,7 @@ related_files:
|
|||||||
- Assets/Features/VoxelWorld/Runtime/VoxelWorldGenerator.cs
|
- Assets/Features/VoxelWorld/Runtime/VoxelWorldGenerator.cs
|
||||||
---
|
---
|
||||||
|
|
||||||
# TASK-0026 - Перевести runtime NavMesh на interest-cluster-based coverage
|
# TASK-0028 - Перевести runtime NavMesh на interest-cluster-based coverage
|
||||||
|
|
||||||
## Status
|
## Status
|
||||||
|
|
||||||
Reference in New Issue
Block a user