Files
YachtDice/Assets/Scripts/Dice/DieDefinitionSO.cs
T

33 lines
1.2 KiB
C#

using UnityEngine;
namespace YachtDice.Dice
{
/// <summary>
/// Абстрактное определение типа дайса.
/// Наследники описывают конкретные виды (стандартный d6, специальные и т.д.).
/// </summary>
public abstract class DieDefinitionSO : ScriptableObject
{
[field: Header("Identity")]
[field: SerializeField] public string Id { get; private set; }
[field: SerializeField] public string DisplayName { get; private set; }
[field: SerializeField] public Sprite Icon { get; private set; }
/// <summary>Количество граней.</summary>
public abstract int FaceCount { get; }
/// <summary>Возвращает массив всех возможных значений граней.</summary>
public abstract int[] GetFaceValues();
#if UNITY_EDITOR
public static T CreateForTest<T>(string id, string displayName = null) where T : DieDefinitionSO
{
var so = CreateInstance<T>();
so.Id = id;
so.DisplayName = displayName ?? id;
return so;
}
#endif
}
}